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- Firmado: África, Diamantino y Lideto.

jueves, 8 de abril de 2010

Manaphy, otro pokemon hada de mar.


Manaphy es un Pokémon legendario de la cuarta generación. Es un Pokémon acuático imposible de obtener si no es gracias a un evento Nintendo y desde el juego Pokémon Ranger. En dicho evento completas una misión y obtienes un huevo de Manaphy, y se te dice que no puede crecer en la región de Floresta, por cual ha de ser trasladado a otra (como Sinnoh).
El nombre de Manaphy quizas provenga del Mana que son las fuentes naturales del agua y de la palabra fairy que significa hada

Manaphy es un Pokémon amistoso que nació en el mar. Tiene la apariencia de una pequeña hada. Normalmente nada hacia las profundidades del mar donde nació. Aparece muy raras veces en mares de aguas tibias y se dice que cura a los Pokémon de agua con sus místicos poderes. Es muy dulce.

Es un Pokémon muy misterioso. Se dice que es el príncipe del mar y su palacio está escondido en el océano que encuentra siguiendo sus instintos. Este palacio solo es visible a la vista humana en los eclipses lunares.

Cada vez que un Manaphy muere, nace otro príncipe (es decir, nace otro Manaphy). Nace con un maravilloso poder que le permite establecer vínculos con cualquier tipo de Pokémon.

Su cuerpo está compuesto en un 80% por agua. Le afecta considerablemente el entorno. Este es un Pokémon muy raro de encontrar y solo él sabe el ataque cambia almas. Este aunque es un Pokémon muy dulce tiene un gran potencial tanto en En Super Smash Bros. Brawl como uno de los Pokémon que aparecen en las Poké Ball. Usa su movimiento Cambia almas para intercambiar el control de dos personajes, de forma que un jugador controla el personaje de un adversario y viceversa. como en batallas.

No tiene diferencia de genero

No tiene evolucion

Phione es la cría de Manaphy, es decir, puede obtenerse cruzando a un Ditto y a un Manaphy en la guardería. Sin embargo, Phione no puede evolucionar a Manaphy.

APARICIONES

Manaphy es uno de los Pokémon que aparece brevemente en la introducción de la décima película, El desafío de Darkrai (ES) / El surgimiento de Darkrai (HA), en un homenaje a todos los Pokémon que han protagonizado las anteriores películas.

Pokémon Ranger: Al completar una misión especial, recibes un huevo de Manaphy.

Pokémon Ranger: Sombras de Almia: Al igual que en el Pokémon Ranger, se consigue al completar una misión especial.

En Super Smash Bros. Brawl como uno de los Pokémon que aparecen en las Poké Ball. Usa su movimiento Cambia almas para intercambiar el control de dos personajes, de forma que un jugador controla el personaje de un adversario y viceversa.


CURIOSIDADES

En el videojuego, el huevo de Manaphy es el único que se diferencia de los demás, es azul con un núcleo rojo y al nacer se reproduce un sonido distinto, ya que el huevo en vez de romperse parece evolucionar en Manaphy.

Es el único Pokémon legendario con la capacidad de criar.

Gracias a su habilidad, usar Descanso en Manaphy es como usar un Restaurar todo durante la lluvia.

Solo se puede obtener a partir de un huevo, si cruzas a Manaphy con un Ditto solo consigues un huevo de Phione y no de Manaphy.



miércoles, 7 de abril de 2010

Phione, el pokemon hada de mar.


Phione es un Pokémon legendario de tipo agua introducido en la cuarta generación. Es la cría de Manaphy, aunque no puede evolucionar a éste.

La única forma de conseguirlo es pasando el huevo de Manaphy desde Pokémon Ranger a Pokémon Diamante y Perla, y cruzar a Manaphy con Ditto, aunque Phione también puede criar con Ditto. También puede obtenerse en My Pokémon Ranch a cambio de unLeafeon al llegar al nivel 15 en dicho juego.

Es la cría de Manaphy aunque no puede evolucionar a éste de ninguna manera. Phione puede expandir o encoger su cabeza a voluntad aparte de que es muy amistoso y hermoso. Se alimenta del plancton. Se le conoce como el hada del mar, ayuda a los peces perdidos y acardúmenes desorganizados.

En Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo y Exploradores de la Oscuridad se dice que Phione produce una sustancia llamada Rocío Phione, que puede curar a cualquier Pokémon de cualquier enfermedad.

A pesar de ser Legendario, aparentemente Phione no es un Pokemon único, puesto que Manaphy tampoco lo es

No tiene diferencia de genero, No tiene evolucion

Phione es la cría de Manaphy, cruzando un Ditto con un Manaphy. Sin embargo, Phione no puede evolucionar a Manaphy.


CURIOSIDADES

  • En el mismo capítulo en el que aparece por primera vez, se ve que se enamora del Buneary de Dawn/Maya, se sabe que este Pokémon no tiene género y por lo tanto no se podría enamorar de un Buneary femenino suponiendo que éste sea macho.
  • Aunque Phione sea considerado un legendario de clase dulce, realmente no debería serlo ya que no posee un ataque único y además puede tener crías.
  • Phione, a pesar de ser cría de manaphy es mas alto y mas pesado que este.
  • Es el único Pokémon legendario que puede tener crías de su especie, ya que manaphy, que es el otro Pokémon legendario que puede criar, no puede generar más que phione si se le empareja con un ditto, sin embargo, phione si puede generar más phione al emparejarle con ditto.
  • En los videojuegos no puede evolucionar a Manaphy por lo cual puede haber solo un Manaphy en el mundo (supuestamente).
  • Es el único Pokémon que no puede evolucionar siendo una cría.

Como pasarse el juego Pokemon mundo misterioso exploradores del tiempo/ oscuridad 14









En el camino comenzaras a ver algo extraño en la cima de la Torre del Tiempo, al llegar a la entrada allí se producirá un terremoto lo que marca el inicio de la destrucción de la torre, guardaras la partida y te adentraras en la Torre del Tiempo, esta Mazmorra tiene 13 pisos hasta llegar a la estatua Kangaskhan sentirás otro temblor, después habrá que superar 10 pisos mas.
Al llegar a la cima de la Torre del tiempo encontraremos una superficie en la cual hay 5 huecos, tu compañero deducirá que tiene que introducir los engranajes del tiempo ahí, cuando se dispone a hacerlo, algo nos atacará, pronto una voz nos dirá que nosotros somos los que deseamos destruir la Torre del Tiempo, de repente aparecerá el Dialga Primario frente a nosotros, tu compañero tratará de explicarle que ustedes no son los causantes, pero se dará cuenta de que no vale la pena pues Dialga ha perdido el control de si mismo por que el tiempo se esta desmoronando, así que te deberás enfrentar con el Dialga Primario y librarlo de la oscuridad que lo tiene poseído.
Tras vencerlo habrá otro terremoto que comenzará a partir el piso, tu compañero se apresurará y pondrá los engranajes del tiempo en su sitio, pero eso no detendrá el terremoto, cuando las cosas comienzan a empeorar veremos un resplandor, al levantarnos veremos el cielo de un color distinto, los terremotos se han detenido, frente a nosotros veremos a Dialga con su aspecto común, dirá que no nos preocupemos pues ya ha recuperado la razón, pronto nos mostrará los lugares donde el tiempo se paro completamente, ahora ya están restaurados, lo único dañado ha resultado ser la Torre del Tiempo. Dialga nos dirá que hemos evitado la parálisis del planeta, esto nos alegrará bastante y regresaremos de vuelta a casa.
Cuando vayáis de vuelta a casa comenzarás a sentirte raro, pronto comenzarás a desvanecerse, entonces le contaras a tu compañero que te tienes que ir y agradecerás todo lo que pasaste con el, entonces tu compañero empezara a llorar por ti y tu te desvanecerás.
Tu compañero regresara al Pokégremio y contara como salvamos al mundo, después siempre que había ocasión contaba esa hazaña heroica en la que Grovyle, Celebi y tu dieron sus vidas.
Pasaron los meses entonces un día tu compañero sale del gremio y se encuentra con Bidoof que le dice que vuelva pronto será la hora de cenar, tu compañero se dirige a la playa donde se conocieron, vera la puesta de sol y a los Krabby lanzando burbuejas, recordara que la última vez que vio la puesta de sol fue cuando te conoció entonces empezara a recordar nuestras aventuras, después llegara Bidoof, tu compañero romperá a llorar y saldrán los Créditos.
Al acabar los créditos saldrá Dialga en la Torre Dimensional, este comprenderá lo que tu compañero siente y le concederá el deseo de volver a verte, entonces te devolverá la vida como agradecimiento por haber salvado al mundo. Tu compañero al encontrarte en la misma piedra donde te encontró desmayado correrá hacia ti llorando. Marcando con esto el Fin de la historia principal del juego.

Como pasarse el juego Pokemon mundo misterioso exploradores del tiempo/ oscuridad 13









Al día siguiente veras en el mar una cosa parecida a una pantalla la cual atravesareis montados en Lapras para llegar a La Tierra Oculta Lapras nos dejara y nosotros tendréis que seguir adelante, la Tierra Oculta,tiene 15 pisos hasta llegar a la estatua Kangaskhan y después otros 5 pisos.
Al llegar a las Ruinas Arcanas te encontraras con Dusknoir y sus 6 Sableye estos te atacaran y los deberás derrotar al derrotarlos Dusknoir abrirá su barriga para tragaros pero lanzareis un triple ataque y lo dejarás inconsciente entonces tu compañero ira a poner la Reliquia perdida en su sitio para poder llegar a la torre tiempo entonces Dusknoir dirá que si lo que quieres es morir puesto que cambiareis el futuro Grovyle dice que es verdad tu Pokémon no lo recuerda que vino con esa misión a este mundo al final lo acabas aceptando pero te preguntaras que le pasara a tu compañero si podrá soportarlo.
Dusknoir se despertara y te atacara pero Grovyle te protege entonces tu compañero llega y Grovyle se despide para siempre de todos y te deja los engranajes después se lleva a Dusknoir al futuro dejando el camino libre hacia el Dialga Primario entonces nos montaremos en la Barca Arcoiris rumbo a la última aventura.

Como pasarse el juego Pokemon mundo misterioso exploradores del tiempo/ oscuridad 12





Al ir a la playa comprobarás que Grovyle no estará y observarás el atardecer, te darás cuenta que los Krabby no están en la playa y que hay unos Lapras, tu compañero y tu recordaran su primera aventura en la Cueva Bajamar mientras el equipo Calavera nos está observando. Después regresareis al Pokégremio y allí comeremos y dormiremos. Mientras duermes se vera en una escena a Wigglytuff hablar con un Lapras. A la mañana siguiente Chatot recordará que el Gran Bluff todavía no ha vuelto y nos dispondremos a ir a la siguiente mazmorra la Cueva Aguamar, esta Mazmorra tiene 9 pisos hasta llegar a la estatua Kangaskhan, en esta mazmorra tendrás que formar equipo con Chatot después 5 pisos en la Fosa Aguamar.
Al llegar a la estatua Kangaskhan el equipo Calavera nos atacará y nos robara la Reliquia de Piedra, Chatot irá tras ellos, al llegar a la Sima Aguamar encontraremos al equipo Calavera mal heridos y nos contarán que le han atacado esos despiadados Pokémon y que después Chatot les hecho una reprimenda al final, nos darán la Reliquia de Piedra y seguiremos nuestro camino en busca de Chatot.
Al llegar a Chatot veras que esta bien y nos dirá que los enemigos están en el techo bajaran y Chatot nos protegerá y acabará mal, entonces tendremos que librar una dura batalla contra 2 Omastars y un Kabutops
tras esta batalla veras que Chatot se encuentra mal herido entonces llegara el Gran Bluff con Grovyle y se quedaran con el y mas tarde los demás miembros del gremio, tu compañero Grovyle y tu seguirán adelante mientras los demás llevarán a Chatot al Pokégremio.
Es de noche y muy tarde los miembros llegan al Gremio de Exploradores cuando Wigglytuf sale del dormitorio dice que Chatot esta bien solo tiene que descansar entonces Lapras y Wigglytuff empezaran a contar la historia de cómo se conocieron cuando Wigglytuf y Chatot exploraron la Cueva Aguamar Chatot al igual que hizo con el Equipo SP protegió a Wigglytuff acabando mal herido Wigglytuff venció a Kabutops y a los hermanos Omastar entonces apareció Lapras y ayudo a Chatot a recuperarse pero Wigglytuff tuvo que hacer la promesa de no revelar ni investigar el dibujo de la pared.
Lapras contará que La Tierra Oculta esta oculta en una barrera temporal la cual fue creada por Dialga para que nadie pudiese entrar en la torre del tiempo pero este también creo una llave (La Reliquia de Piedra) la cual elige a su poseedor.
Wigglytuff contara que fue a ver a Lapras para decirle que tenias todos los engranajes y que nos llevara a la Tierra Oculta.

Como pasarse el juego Pokemon mundo misterioso exploradores del tiempo/ oscuridad 11


Aparecerás en la playa, tu compañero nos llevará a su antigua casa, allí pasaremos la noche, al amanecer Grovyle ve que tu compañero no esta e irá a buscarlo, hablaran sobre la relacion que llevas con tu compañero ahora y la relación que tenía Grovyle antes con tu Pokémon, cuando tu Pokémon se despierte decidirás ir al Bosque Enraizado a por el engranaje.
Llegaras al Bosque Enraizado, esta Mazmorra tiene 20 pisos, cuando llegues a la cima observaras que el tiempo sigue estando detenido aunque esta el engranaje. Grovyle dirá que la torre del tiempo ha comenzado a derrumbarse y cogerá el engranaje. Después te irás y llegarás a la casa de tu compañero, allí Grovyle se irá y tendrás que ir a buscarlo a la playa pero no estará y decidirás ir al Pokégremio.
Al llegar al Pokégremio Digglet comprobara la huella de tu compañero abrirá la puerta y todos saldrán corriendo a verlos. Entrarán al gremio y tu compañero contara que Dusknoir los secuestro, quería acabar con los tres y que cuando escapaste conociste a Celebi y que regresaste gracias a Celebi, aunque Chatot no nos cree los demás Pokémon del gremio si, incluso Wigglytuff.
Después Wigglytuff consigue que Chatot nos crea y Wigglytuff dirá que ahora todo nuestro esfuerzo se van a centrar en encontrar la Tierra Oculta, irás a preguntar al sabio Torkoal si sabe algo de la Tierra Oculta pero Chimecho nos dirá que es muy tarde para salir, así que cenaremos y dormiremos.
Al otro día Chatot repasara los objetivos de la misión, nuestro compañero y tu irán a la Terma atravesando la Cueva de la Cascada. Cuando lleguemos Torkoal nos dirá que conoce la Tierra Oculta, que esta después del mar y que para llegar hay que cumplir un requisito, pero no recuerda cual es así que regresaremos al Pokégremio y y dormiremos. Al día siguiente Torkoal aparecerá y nos contara que la clave es un dibujo que no se ve muy a menudo, entonces tu compañero sacara su piedra y Torkoal dirá que ese es el dibujo, entonces Wiglytuff organizara una expedición para el día siguiente a la Cueva Aguamar.
Después el Equipo Calavera secuestrara al anciano Torkoal y nosotros iremos a la casa de tu compañero, allí habrá una carta de Grovyle en la que cuenta que ya tiene 5 engranajes y que cuando tenga el reto regresará a la playa o a la casa de tu compañero porque no quiere llamar la atención puesto que Dusknoir puede volver en cualquier momento, después de leer la carta tenemos que ir a la playa.

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Grovyle nos contara una historia sobre el Dialga Primario, tras escucharla tu compañero querrá ir a buscar a Dusknoir pero no lo hará, Grovyle dirá que va a volver al pasado, para esto debe buscar a Celebi. Después en una escena aparecerá Dusknoir hablando con el Dialga Primario...
Después llegarás al Bosque Sombrío, una Mazmorra con 8 pisos, nuestro objetivo es superar los pisos para así llegar al Corazón del Bosque.
Cuando lleguemos al Corazón del Bosque Sombrío, nos encontraremos con un Celebi rosa, Grovyle le pedirá que nos regrese al pasado, pero para esto tendremos que pasar las profundidades del Bosque Sombrío, esta mazmorra que tiene 11 pisos, y seremos acompañados por Celebi.
Al llegar a la cima encontraras a Dusknoir junto con 6 Sableye, pronto Dusknoir comenzará a hablar y dirá que no ha venido solo, puesto que ha llegado con el Dialga Primario, entonces seguirá hablando y averiguaras que Grovyle cruzó el portal contigo y por ello te convertiste en un Pokémon, después Celebi nos transportará hasta el.